早在公测前,《元梦之星》就表示在游戏内外都采用大量的AIGC生成内容。但从目前的情况来看,游戏不仅没有利用AI做出更多更好的优质内容,反而只是靠AI来偷懒、赶进度,甚至是更简单的抄袭、洗稿。被抄袭的作者发现后,直接在社交平台揭露抄袭真相,却被元梦玩家集体爆破,直接反手造谣原创作者抄袭。只能说在“军备”方面,元梦似乎早有准备。
公测前就存在的抄袭问题在公测后依然如故,甚至愈发嚣张。《画与墨》这张热门地图就与蛋仔原创地图如出一辙,在设计思路、建筑布局、创意思路等多方面高度雷同。不过,这些在元梦玩家的嘴里就变成了“根本不像啊?”“一样的元素都不能用了?”......不尊重客观事实,只知道捂嘴作者。或许他们自己也知道这就是抄了,但是心虚所以想要作者直接闭嘴,这样就能当做什么都没有发生了。
玩法模式与不少热门游戏相同,所谓的原创地图也存在非常多的抄袭照搬内容。这也让人一下就明白了为什么《元梦之星》可以在三个月的时间内就迅速公测,赶在过年之前也要狠狠“入局”。毕竟《蛋仔派对》正是在过年之际迎来热度高潮的,元梦也想要复刻同样的爆火之路。但可惜的是游戏的UGC生态一片混乱,各种明晃晃的抄也让无数人失去了原创的兴趣,更没有优质作品来支撑,很难复刻前辈的成功了。
《元梦之星》现在的运营思路已经完全跑偏了,更愿意依赖已有的资源和IP。而不愿意投入更多的精力和资源在技术创新和玩法设计上。这样的做法不仅会让游戏陷入尴尬局面, 也会导致游戏市场上的同质化现象加剧,使得玩家们未来玩不到创新有意思的好游戏了。只有通过真正的技术创新和玩法设计,才能收获赢得认可,希望元梦早日醒悟。
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